L’affichage 3D contrôlée avec le mouvement Leap

Les écrans tactiles sont excellents – nous ne pouvons toujours pas vivre sans clavier, mais ils suffisent quand en déplacement. Mais il devient évident que l’objectif final avec les techniques d’interface utilisateur consiste à supprimer complètement la nécessité de toucher une pièce de matériel dans l’achat pour interagir avec elle. Une avenue de cet objectif est l’utilisation de commandes vocales au moyen de logiciels comme Siri, mais une autre est l’utilisation de matériel de traitement 3D comme le mouvement de kinect ou de sauvetage. Ce projet utilise ce dernier pour contrôler l’image indiquée sur l’écran 3D.

[Robbie Tilton] a généré une image 3D en utilisant trois.js, une bibliothèque JavaScript 3D. Les images sont faites pour apparaître comme si elles sont enfoncées dans l’air à l’aide d’une pyramide d’acrylique qui reflète la lumière vers les yeux du spectateur sans bloquer la lumière ambiante dans la pièce. Dans le passé, nous l’avons mentionné comme un affichage volumétrique. Mais [Robbie] souligne que cela utilise réellement l’illusion appelée Ghost de Pepper. Ce n’est pas vraiment volumétrique car la profondeur est simplement une illusion. Déplacement de votre point de vue ne changera pas votre perspective à moins que vous ne puissiez au coin de la pièce d’acrylique suivante. Mais c’est toujours un grand effet. Voir par vous-même dans la démonstration après le saut.

[via DVICE]

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